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  • 插上VR“翅膀” 文博会带你“飞”
  • 2018年05月11日来源:南方日报

提要:观众围在一起,通过触摸玻璃屏幕或者以隔空手势360度旋转,无死角欣赏一段文物影像——这是在第十四届文博会广东团主展区出现的精彩一幕。因为运用了全球第一个箱体内、外空气成像展示技术,观众不需佩戴任何设备,裸眼即可观看3D文物。

观众围在一起,通过触摸玻璃屏幕或者以隔空手势360度旋转,无死角欣赏一段文物影像——这是在第十四届文博会广东团主展区出现的精彩一幕。因为运用了全球第一个箱体内、外空气成像展示技术,观众不需佩戴任何设备,裸眼即可观看3D文物。

5月10日至14日,第十四届中国(深圳)国际文化产业博览交易会在深圳举办,海外参展机构130个,来自42个国家和地区。在本届文博会上,“庆祝中国改革开放40周年文化精品展”(下称“精品展”)盛大开展,展览展示了改革开放以来文化产业发展和文艺精品创作取得的重大成就。7号馆重点展示了全球包括“一带一路”沿线国家和地区的传统工艺美术、创意设计、非物质文化遗产、文化旅游及演艺等内容。

文化精品展“一张纸都没有”

本届文博会共分为九大展馆:1号馆——文化产业综合馆、2号馆——时尚设计馆、3号馆——影视动漫游戏馆、4号馆——新闻出版馆、5号馆——数字文化馆、6号馆——艺术品馆、7号馆——一带一路·国际馆、8号馆——非物质文化遗产馆、9号馆——工艺美术馆。

在5号馆的核心区域,一个超大屏幕映入眼帘——上面呈现的是改革开放以来文化产业发展和文艺精品创作取得的重大成就。今年是改革开放40周年,作为第十四届文博会的主题展区,精品展重点展示了一批思想精深、艺术精湛、制作精良的文化精品。整个展览“一张纸都没有”,而是综合运用展品、图文、数据、视频、多媒体演示等多种手段,让看展览者可以舒适地进行触屏浏览。

广东团主展区则以广东省文化产业具有代表性、先进性、创新性和影响力的“走出去”文化产品和服务为基本元素,突出“一带一路”倡议和“双创”“媒体融合”等国家发展部署,着重展示了广东省在新闻出版、演艺娱乐、动漫游戏、网络文化、创意设计、文化装备等领域引领文化“走出去”的优势企业、产品和服务等。

为深入贯彻“一带一路”倡议,7号馆设立了7500平方米的一带一路·国际馆,参展国家和地区数量比去年增加了5个。5月10日,文博会迎来了首座墨西哥馆,该馆就设在7号馆。“墨西卡利市民对中国人民充满特殊情怀,并希望与中国互通有无,友谊长存。”墨西哥总商会会长José Manuel Hurtado Montaño说。

为进一步开拓文化合作渠道,文博会鼓励国内企业在“一带一路”沿线国家和地区投资,开展“一带一路”文化贸易,在组织“一带一路”国家和地区参展的基础上,7号馆也有针对性地组织了部分国内“一带一路”沿线城市的特色文化产业项目。

插上“翅膀”尽享飞行乐趣

“飞起来的感觉太酷了,我感觉好像真的在空中!”“原来上帝视角真的可以触手可及,如果与学校教育结合在一起,一定很棒”……插上“翅膀”和戴上VR头盔,便能飞行在城市的高楼之中,“上天入地”随意掌控。广州玖的数码科技在文博会现场展示的“翼装飞行”项目吸引了不少观众前来体验。

当文化创意产业遇上黑科技,其碰撞出的火花令人期待。在第十四届文博会上,随处可见戴着VR头盔、沉浸在虚拟世界中的观众,电影《头号玩家》中的场景仿佛在深圳会展中心集中上演。广州玖的数码科技相关负责人告诉记者,其打造的“文化+科技”项目已拓展至教育、城市旅游、政府政务、游戏娱乐等多个领域。该公司还曾为2017广州《财富》全球论坛打造VR城市旅游体验项目——“云上广州”,与微信合作推出“跳一跳VR”。“我们希望能通过‘VR+’,打造IP促进品牌升级。”该负责人说。

在文博会现场,来自深圳的华夏动漫还带来了一款多人对战VR电竞游戏——《TOWER TAG》。玩家们不用再面对电脑或手机屏幕,而是直接“穿越”至都市上空的虚拟空间,在高楼大厦之上自由移动。华夏动漫目前在全球拥有4家室内乐园,在东京、上海、深圳三地设有核心研发团队数百人。

经过数年沉淀,VR这一集传感器、图形图像、数据可视化、人机交互为一体的复合型技术,形成了较为成熟的业态。在文博会上,不少广东企业都将其应用至政务、娱乐、影视、旅游等领域。记者采访获悉,被誉为“创新之都”的深圳同样是VR“重镇”。近几年,深圳的VR企业数量不断攀升。据深圳市虚拟现实产业联合会发布的《2017深圳VR产业蓝皮书》显示,从2015年至今,全国VR企业超过800家,深圳就有近500家。去年全国VR市场规模约为60亿元,深圳占据了1/3的份额,约为20亿元。



责任编辑:严珣文
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