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  • 5G与云游戏概念拉动游戏产业变化 华为云如何定位自身
  • 2019年08月05日来源:中国深圳网

提要:相较于市场其他玩家,邓涛认为华为云的优势在于上不做应用、下不碰数据,是少数中立的云服务提供商,这意味着游戏公司可以放心上云。

中国游戏市场蛋糕巨大。据中国音数协游戏工委和IDC数据,2019年上半年,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元,同比增长8.6%。截至2019年6月,中国游戏用户规模突破6.4亿人,同比增长5.9%。同时,随着5G等底层技术日趋成熟,云游戏、VR/AR等新兴技术或将成为行业发展新引擎。

游戏对云服务厂商成为必争之地。此次参加ChinaJoy,华为云野心不小。华为云全球市场总裁邓涛接受采访时告诉界面新闻记者,华为云要为游戏厂商提供“黑土地”,打造5G时代的超级玩家,提供客户所需的所有技术基础能力支撑和解决方案。

“我们的目标是成为游戏厂商最佳的技术合作伙伴,给他们提供所需的所有技术资源和能力。另外华为云也发挥自身独特优势,帮助中国游戏企业出海。”邓涛说。

在实际业务中,云厂商在为游戏公司提供服务上具有特定的挑战。如大量玩家并发访问,对服务器运算能力、数据吞吐能力和稳定性都有更高要求。同时还有玩家对网络延迟的容忍度低,以及网络安全风险巨大等。

相较于市场其他玩家,邓涛认为华为云的优势在于上不做应用、下不碰数据。华为是少数中立的云服务提供商,这意味着游戏公司可以放心上云。而作为一家ICT公司,华为云企业服务经验也很丰富,海内外的任何需求都可随时随地及时响应。

华为云合作伙伴九翎网络接受采访时就称,旗下产品出海时,最早选择了一家海外知名云服务厂商,但效果不理想。九翎对云服务提供商的核心诉求是成熟且规模较大,遇到黑客攻击时能即时响应。但“上午9点钟服务器出现问题,海外云服务供应商下午两三点才能回复。”九翎网络这样评价。

稳定性高、服务好、响应及时,这些优势对出海企业尤为重要。由于海外与内地存在时差,遭遇攻击若无人及时解决安全风险,将成为海外发展的瓶颈。

“综合市场悲观和乐观情况,我们认为截至2025年5G网络大规模覆盖,云游戏将为国内游戏市场中枢扩容约6倍。”长城证券研报显示。以2018年中国游戏市场实际收入2144亿元推算,云游戏带来的市场将能达到万亿级别。对市场各玩家意义巨大。

面对万亿市场潜力,华为云如何定位自身?对此邓涛解释,由于5G带来了网络连接巨大的提升,所以也让云发挥了很重要的作用。“云上的内容可以和端无缝地衔接起来,更快地推送到云端。未来云会为大家带来非常多的体验,特别是云VR、云游戏、云手机、云电脑,将会给每个消费者呈现出云端的游戏内容。”而5G带动云,又带动人工智能,“云+AI+5G”将对娱乐和游戏体验带来革命性的变化。

华为云在ChinaJoy期间带来了八大服务,包括云手机、云电脑、云VR等。云电脑此前已有公开应用,该服务能通过华为平板(PAD)、手机使用云端高配虚拟化计算机,进行日常办公、游戏娱乐等活动。云手机服务主要针对应用开发,解决游戏开发的测试、机型适配等问题,帮助游戏厂商提升开发效率。云游戏服务能在PC、平板、手机上接入云游戏管理服务平台,畅玩各种3A游戏。

据邓涛介绍,华为云云游戏是业界独家的企业级鲲鹏云游戏服务器方案。目前,市面上移动终端设备多为ARM结构,数据中心服务器则多是X86结构,两者有天然的鸿沟。同样基于ARM架构的鲲鹏云服务能最大程度的提升编码效率,实现端云协同。这也是其他厂商所不具备的。

当下,中国云计算市场还在竞争早期,处于热点中心的游戏市场被云厂商激烈争夺,各厂商相继进场争夺市场份额。

8月2日, IDC发布《2019年第一季度中国公有云服务市场跟踪报告》。报告显示,2019第一季度中国公有云服务整体市场规模(IaaS/PaaS/SaaS)达到24.6亿美金,同比增长67.9%。其中,IaaS市场增速有所减缓,同比增长74.1%;PaaS市场保持高增长,增速为101.9%。



责任编辑:严珣文
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