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  • 5G时代如何推动VR发展 华为认为答案是云VR
  • 2019年04月27日来源:界面

提要:IDC预测,2019年全球云VR产业空间将达到204亿美金,未来三年之内每年将会有70%的复合增长率,因此这个领域有着广阔的市场空间。

5G时代正在步步走近,这个过程中,VR也被认为是即将迎来爆发的一个领域。

在过往,VR未能普及的原因不少,但不算出色的用户体验可能是最重要的一个。时延偏高带来的眩晕感、VR头显的重量以及背后缠绕的电线,甚至是设备高昂的价格,都是阻碍VR在用户之间进一步普及的因素。

因此,“云VR”成为了VR行业进行下一个突破的关键点。这一技术的好处在于,能够将VR领域的渲染、计算等工作放到云端,从而大规模地减少原有硬件产品的空间,使得VR体验整体向轻量化、简便化发展;用户获取VR内容的成本将大大降低,不再需要购置昂贵的VR设备,也不需要在等到内容下载完再体验。

这使得云VR成为了VR走向大规模商用化的必然选择。包括HTC、微软等聚焦行业链条内不同环节的公司,也都已经围绕着整个链条进行切入。

按照华为传送接入营销运作部总监王金辉的说法,IDC预测,2019年全球云VR产业空间将达到204亿美金,未来三年之内每年将会有70%的复合增长率,因此这个领域有着广阔的市场空间。

华为在云VR领域同样有所布局,自2017年10月起,华为就已经发布VR OpenLab产业合作计划,从云VR的商业应用场景、云VR业务解决方案、云VR网络承载创新、运营商云VR业务落地四个方面来推动VR的商业落地普及。

“华为希望发挥‘联接+智能+云’方面的平台能力,做好云VR产业的基础能力支撑平台。”目前,华为已经通过这个合作计划和63家企业达成了合作,共同在17个场景通过云VR技术寻找落地方案。

王金辉表示,在这些合作企业中,包括了内容提供方、VR硬件厂商、VR方案集成商;它们可以在华为提供的云VR平台上进行集成,实现技术的进一步落地。至于落地场景方面,他认为目前最热门的是视频直播、教育、游戏等领域,这些领域的共性在于,有着比较大的用户基础,内容资源也比较丰富,因此会有不少用户愿意买单。

除了面向产业的平台外,网络方面的基础工作也是华为所关注的一个重点方向。原因在于,云VR的落地需要充足的带宽,这对于行业内的通信能力有较高的要求,同时这也是华为的一个优势领域所在。

王金辉介绍称,目前华为在推动云VR产业发展方面的一个重点动作是,帮助国内各地的运营商搭建带宽高达1000M的网络,从网络管道层面推动VR的普及。

记者了解到,目前,包括福建移动在内的一些地方运营商公司,已经通过和华为的合作推出了一系列VR产品套餐;比如说,用户可以以2000元左右的价格买下包括VR头显、智能机顶盒、5G路由器在内的一整套VR设备,以及VR宽带套餐、内容套餐,从而获得完整的VR体验服务。

听上去,这有点像是3G时代到来之后,运营商推动智能手机向用户普及全过程的重演。只是现在主角已经换成了VR设备。

“其实可以将云VR定义为下一代的IPTV(交互式网络电视),运营商在这方面有着天然的分发优势,但同时这项技术对网络管道的要求很高,华为想的是,在联接内容提供方和渲染方的同时发挥运营商管道优势,促进产业发展,”王金辉说。



责任编辑:严珣文
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